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스포츠게임 : 필요한 모든 통계, 사실 및 데이터

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하나의 게임을 사용자가 보유한 모든 기기에서 옮겨가며 플레이할 수 있기 덕에 핸드폰용, PC용으로 게임을 구분할 필요가 사라진다는 것이다. 반대로 하나의 게임을 얼마나 다양한 플랫폼에 최적화된 상태로 제공할 수 있느냐가 게임의 성패를 좌우할 것으로 판단하고 있다

전자상거래에서 전문가가되는 데 도움이되는 10가지 사이트

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<p>홈씨씨 측은 '급작스럽게 추워진 계절에 맞춰 여름을 준비하는 누군가를 위해 다양한 제품을 엄선, 이번 행사를 준비했다'며 '홈씨씨 윈도우의 경우 단열 성능이 뛰어나 에너지 사용을 낮추고 냉난방 자본을 절감할 수 있는 프리미엄 창호로, 요번 행사를 통해 합리적인 가격으로 구매하시길 추천끝낸다'고 전했다

오프라인쇼핑에 대한 간단한 정의, 당신이 알고 싶어 하는 것

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<p>아마존은 2015년경부터 대한민국 진출을 저울질해왔다. 한국 시장의 성장 잠재력 때문인 것입니다. 정부 집계의 말을 빌리면 2014년 31조원대였던 국내외 인터넷 쇼핑 시장 규모는 2016년 900조원을 넘었다. 올해는 비대면 거래 확장으로 135조원을 넘고, 내년엔 200조원에 육박할 것으로 예측완료한다

멀티플레이어게임 테스트를 통과 하셨나요? 오늘 당장 개선 할 수있는 7가지 팁!

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크래프톤이 지난 11일 유가증권시장(코스피) 상장예비심사를 통과하면서 본격적인 IPO(기업공개) 행보에 돌입했다. 진작부터 올해 IPO 시장 최대어로 꼽혀 온 크래프톤이 증시에 상장되면 3N으로 대표돼 온 국내 게임업계의 판도 변화가 불가피할 전망이다

역사 속 할인이벤트의 3대 재해

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<p>반면 코로나(COVID-19)로 인한 이동 제한의 수혜를 누렸던 전자상거래 발달률은 둔화할 것으로 보인다. 이와 관련해 어도비 애널리틱스는 올해 휴가철 미국 내 온/오프라인 매출은 전년 준비 10% 많아진 2090억달러(약 242조원)를 기록할 것으로 전망하였다. 이것은 작년 37% 성장률 대비 많이 둔화한 수치다